Ecchime! Grazie per i complimenti e passo subito alle risposte:
-Si, l'aggiornamento lo puoi fare tu usando il codice su GitHub (anche se in realtà sto ultimando la versione 1.2 che porterà un bel po' di novità...)
-Si, i suoni vengono salvati su una scheda SD
-Poco, qualche secondo credo...io accendo la microDrum, seleziono la modalità MIDI (dallo schermo LCD) mi siedo e suono.
-In realtà è già indipendente da PC, solo che i campioni sono su una SD
-E' una schedina che devi collegare alla microDrum, alla schedina metti l'SD, colleghi le cuffie e suoni ... non l'ho fatta io, ho solo contattato chi l'ha inventata per fargli apportare alcune modifiche e poi ho modificato il FW della microDrum per essere compatibile... non metto il link pubblico per evitare spionaggio industriale

... già non ci guadagno niente ma almeno il piacere di poter dire di essere stato il primo a proporre una batteria COMPLETA OPEN lo vorrei...se poi vuoi mandami un PM ed io ti mando il link
-Si, in realtà la domanda non è molto chiara quindi mi spiego meglio: il "volume" varia con la velocity (ovviamente) ma vengono selezionati anche suoni diversi in base alla velocity
-Si, a parità di nota e di velocità i suoni sono random, ovviamente dipende dal set di suoni che usi, io ad esempio per adesso sto usando praticamente sempre questo:
http://www.analoguedrums.com/details-bombastix.php quindi prendi ad esempio il rullante, ci sono 7 livelli di velocità e 6 campioni per ogni livello (complessivamente 42 campioni)....quindi oltre al volume in base al colpo io seleziono in maniera più o meno random uno dei 6 suoni dentro quel livello e lo riproduco.
L'unica limitazione è che complessivamente si possono usare 1000 wav alla volta...ma non è una limitazione mia, ho provato a convincere il produttore della scheda a modificarla ma non vuole per evitare problemi di retrocompatibilità.... Infatti io che mi sono comprato tutti i kit Analogue Drums se voglio cambiare kit devo cambiare scheda SD...
Credo sia tutto ma se hai altre domande sono a disposizione.