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CHIUDERE GRAZIE - Xdrummer 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mer gen 01, 2014 9:54 pm
da Alessio_Sabian
VI RIMANDIAMO AL TOPIC UFFICIALE DEL CONTEST:
viewtopic.php?f=18&t=87205___
Sulla scia positiva dell'edizione '13 da non molto conclusasi, stiamo lavorando nell'ombra per rendere 100% gratificante e stimolante quella che sarà la nuova edizione; i nodi importanti da sciogliere sono ancora un paio, apro infatti questo topic per chiedere a tutti i possibili partecipanti e non un pò di impressioni e consigli prima di stilare il regolamento definitivo (regolamento che si baserà in ampia parte su quello del 2013, che, per certi aspetti, è stato ineccepibile).
I nodi fondamentali:
-
TURNI, quanti ne vorreste o riuscireste a fare? La scorsa edizione s'è protratta un pò avanti, ma il numero di turni serviva a toccare vari generi e stili, l'intenzione era quella di far emergere il partecipante più duttile, ma a questo giro potremmo fare diversamente, proponete. Per la durata pensavo un mesetto a turno.
Se i turni prevedessero l'eliminazione diretta dei x partecipanti che ricevono meno voti? All'ultimo turno avremmo così direttamente il vincitore.
-
UN GIURATO TECNICO "di un certo spessore", stiamo passando al vaglio alcuni nomi, vi andrebbe l'idea di essere pubblicamente giudicati da un professionista?
Preferireste essere giudicati tutti in breve o preferireste che venissero giudicati solo (esempio) i migliori 3 del turno? O solo il primo del turno?
Per ora abbiamo in mente un nome, abbiamo già provveduto a contattarlo, è un top-player, sarebbe eccezionale, veramente. Teniamo le dita incrociate in attesa della risposta e non cantiamo vittoria.
-Ale e Luigi
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mer gen 01, 2014 10:44 pm
da giordano
Turni non ne farei più di 4 e non arriverei più in la di giugno/luglio.
Non farei turni carognate, e valuterei se fare turni a brani fissi (uno o più brani fissi a scelta) o meno.
Farsi valutare (nel mio caso demolire, ma ci son passato e mi ha fatto solo bene) da un professionista potrebbe esser un motivo per cui mi iscriverei.
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mer gen 01, 2014 10:53 pm
da Alessio_Sabian
turni "carognate"?

tipo un turno jungle sarebbe una carognata?
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mer gen 01, 2014 11:24 pm
da giordano
Tipo l'ultimo turno x-drummer.
Già jungle potrebbe andare, seppur difficile...
Tenete conto che se un turno è troppo difficile, di 16 concorrenti ve ne trovate 2 o 3 che consegnano.
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mer gen 01, 2014 11:30 pm
da Alessio_Sabian
pensavamo in effetti a 3 turni, dalla durata di un mese l'uno, generi accessibili, il tutto per essere coinvolgenti, l'interpretazione più o meno libera di un pezzo come la vedreste?
il brano del turno verrebbe scelto da noi, ma se ci fosse chi se la sentisse di stravolgerlo e consegnarlo in chiave inedita..?
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mer gen 01, 2014 11:33 pm
da giordano
Per me l'interpretazione libera ci puó stare, tanto se uno comincia a far il cobus della situazione vien stroncato...
È un modo per veder se uno sta sul pezzo...
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mer gen 01, 2014 11:35 pm
da Alessio_Sabian
ottimo, per la questione 3 turni - 3 mesi e bòn?
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mer gen 01, 2014 11:39 pm
da DannyK
per me sarebbe molto carino una cosa alla xdrummer vero, ovvero ad eliminazione.. cioè si potrebbero fare 4 turni, ad esempio, l'ultimo (o gli ultimi due, se fossero tanti) di ogni turno viene eliminato ed al 5° turno si elegge un vincitore a prescindere dalla quantità di partecipanti rimasti in gara.
sarebbe più stimolante per tutti quantomeno cercare di arrivare in finale..
mi piacerebbe essere giudicato da un pro, ma vorrei almeno 3/4 votanti, non uno solo
secondo me tre turni sono davvero pochi. inoltre il concetto iniziale dell'xdrummer prevederebbe (come xfactor), la scelta autonoma dei brani da portare.. secondo me è sempre la scelta migliore

Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mer gen 01, 2014 11:50 pm
da Alessio_Sabian
a me piace l'idea delle eliminazioni, ma per renderlo più easy avevamo pensato di farlo come lo scorso anno; tanto decide la maggioranza, vediamo cosa esce, aggiorno il topic
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 12:23 am
da Luigi.i
Sarebbe carina la partecipazione di qualche moderatore.. su ragazzi pensateci

Ho contattato il nostro giurato d'eccezione, aspetto risposta

Su ragazzi, avrete un sacco di fantastiche sorprese quest' anno

Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 3:48 pm
da Alessio_Sabian
i mod latitano

Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 4:23 pm
da Diddle
Valutate bene la questione eliminazioni. Che succede ad un turno se su venti partecipanti, dieci non prendono nemmeno un voto? Chi esce? Allora andrebbe fatta una classifica completa ad ogni turno, cioè si dovrebbe votare dalla prima all'ultima posizione, ed eventualmente pensare ad uno spareggio. E poi, come è successo in tutte le edizioni, qualcuno molla già per i fatti suoi durante lo svolgimento del contest.
Di sicuro non più di 4 turni, a mio avviso. Tanto la foga dell'inizio poi svanisce sempre ai turni successivi. Anche chi decide di votare ad un turno dovrebbe prendersi l'impegno di farlo a tutti, se non altro per rispetto di chi si mette in gioco, spendendo tempo e risorse.
Sulla questione brani mi ripeto: il tipo di brano suonato è determinante per il buon esito del turno! Sarebbe quindi opportuno stabilire almeno una rosa di brani tra cui scegliere, e non lasciare questa opzione completamente libera.
Il tutto rigorosamente imho (cit).

Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 5:19 pm
da Luigi.i
In effetti la cosa delle eliminazioni non mi piace molto, anche perché impedirebbe ai partecipanti di godersi tutto il contest, non tutti sono molto versatili e non mi sembra giusto impedire agli altri di dimostrare ciò che sono nei turni successivi, considerato anche che potreste avere l'occasione di essere giudicati da un vero mostro batteristico... in ogni caso a voi le decisioni

Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 6:28 pm
da Alessio_Sabian
interessante.
per la rosa dei brani direi che ci siamo, vanno scelti tot pezzi per turno, che siano tutti sulla stessa scìa, sia tecnicamente che stilisticamente.
per il discorso eliminazione, o meglio, svolgimento del contest: potremmo prendere in considerazione l'optare per un sistema di votazione proporzionale al numero dei partecipanti, dove, ad esempio, i votanti potranno esprimere UN solo voto per turno, quindi, chi ne prenderà di più salirà al primo posto della classifica a quota 10 punti, il secondo classificato ne avrà 8, il terzo 6 e via discorrendo; questo fino alle ultime posizioni.
il sistema così strutturato lascierebbe ampio margine di ribaltoni e terrebbe aperti i giochi fino all'ultimo turno.
il concetto è chiaro?
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 7:03 pm
da AnBra
No.
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 7:15 pm
da giordano
Io son d'accordo con Ale...
Non importerebbe quanti votano o quanti partecipanti son rimasti...
Se si parte in 20al primo turno e si arriva in 3 al terzo, il primo prende come se fossero stati in 20 quel turno.
In egual maniera non importa se al primo turno han votato in 100 e al secondo in 50 e al terzo in 25, si fa ad ogni turno la classifica e si danno i punti in base alla classifica per ogni turno.
Ció favorirebbe tutti, chi fosse arrivato entro i primi 8 o 10 col secondo e terzo turno potrebbe riguadagnar posizioni e rientrare in gioco.
Ovviamente se si avessero sempre i soliti votanti per tutti i turni sarebbe meglio...
Se al turno rock votassero in 40 e a un ipotetico turno jazz solo 10, è probabile che al turno jazz si voterebbe per poche persone, col risultato che molti resterebbero a bocca asciutta e quindi si appiattirebbe la classifica verso il basso.
Farei in modo di garantire una lista di persone minima di votanti...
Magari mettendo in palio un premio (due paia di bacchette, ad esempio) ad estrazione tra i votanti di tutti i turni...
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 8:15 pm
da AnBra
Sono d'accordo con Giordano: Il sistema è buono, ma la cosa migliore sarebbe assicurare un numero costante di votanti, costituendo, ad esempio, una giuria con delle persone che prendano l'impegno di votare ad ogni turno.
Se no diventa iniquo sia il vecchio sistema che il nuovo; col nuovo, per lo scemare dei votanti, potrebbe capitare che un concorrente vinca un turno con 30 voti e, in uno successivo, un altro vinca con solo 2 voti: alla fine i due concorrenti avrebbero 10 punti ciascuno.
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 9:03 pm
da Alessio_Sabian
yep.
sarebbe il caso di avere sempre un numero "minimo" di votanti, a ciò ovvieremo lasciando aperto il topic delle votazioni ad oltranza finché non raggiungeremo un numero minimo prestabilito di voti. ovviamente così il turno successivo per le consegne slitterà, ma non penso di molto; comunque, al limite, per evitare inconvenienti tempistici, pubblicheremo con anticipo le rose dei pezzi da cui scegliere quelli da preparare.
essendo poi esulati dalle votazioni gli utenti con meno di 100 messaggi all'attivo non si rischiano scherzetti.
coi turni ci saremmo in questo modo, le votazioni aperte ad oltranza evitano il dover nominare una sorta di giuria popolare, che ci metterebbe davanti ad una scelta un pò scomoda.
che dite?
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 9:16 pm
da AnBra
Per avere lo stesso numero di votanti, io aprirei tutti i turni contemporaneamente.
Naturalmente dando un congruo lasso di tempo per la consegna.
Consegnando, per esempio, tutti i video entro il 30 aprile e dando una settimana di tempo per le votazioni, non ci sarebbe il problema, per i votanti, di seguire il contest per diversi mesi e sarebbe più facile avere lo stesso numero di votanti per tutti i turni.
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 02, 2014 11:33 pm
da Alessio_Sabian
non male come idea, si farebbe anche alla svelta; aprire tutti i topic di tutti i (pochi) turni potrebbe essere un'idea inedita ma vincente.
sento luigi per accordarci sui quali saranno i generi/stili dei turni adesso
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
ven gen 03, 2014 2:46 pm
da DannyK
io la farei diversa, proprio per evitare quello che dicevate voi (cioè se arrivano 3 o 4 persone a paripunti in negativo, chi viene eliminato).. farei votare solo il migliore ed il peggiore del turno (o primo e secondo ed ultimo e penultimo). in questo modo si avrà almeno un (o due al massimo, a parimerito) batterista che verrà eliminato.in questo modo non si possono non considerare sia i migliori che i peggiori.
se si volesse seguire il modello xfactor non dovrebbe esserci una classifica, bensì ogni turno fa storia a se ed amen.. escluso l'ultimo in cui si eleggerà il vincitore (ovviamente i giurati terranno sicuramente conto di tutto il cammino fatto). è chiaro che però se una persona candidata a vincere facesse un ultimo turno disastroso, perderebbe di sicuro..
è anche la modalità più facile perchè non si deve dare un voto ad ogni partecipante (quindi meno tempo per i giurati) e con l'avanzare dei turni diminuiscono anche i brani da ascoltare.
per i brani.. ecco io metterei sempre la libera scelta, con l'unico obbligo che siano minus drum. non mi piace l'idea che si debba essere vincolati con dei brani.. in questo modo conterà anche la scelta del pezzo ed ognuno potrà sfruttare i suoi punti di forza, come avviene in ogni contest.
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
ven gen 03, 2014 2:56 pm
da Alessio_Sabian
mi prenderò qualche attimo per rispondere in maniera più esaustiva riguardo il discorso di modalità voti-turni, per il discorso dei generi: il "problema" sta nel fatto che, come tutti gli anni, abbiamo notato che la dinamica di preferenze era un pò la solita. porto l'esempio più lampante: uno dei partecipanti presentò un brano tecnicamente difficile (con dinamica da tenere sempre altissima, un pezzo schiacciasassi) come "day 69" dei decapitated, ma non se lo filò pressappoco nessuno, benché l'esecuzione fosse incredibilmente buona, si diede piuttosto rilevanza a chi portò (non mi viene in mente il brano esatto) un pezzo rock trito e ritrito accessibile a tutti, nel bene e nel male.
abbiamo insomma notato che spesso non si prendeva in considerazione il drumming ma il pezzo/genere, quando nessuno dei partecipanti avrebbe potuto, probabilmente, suonare (soprattutto a quel modo) la citata "day 69", demotivando il concorrente.
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
ven gen 03, 2014 11:36 pm
da DannyK
Problema che dovrebbe risolversi con una giuria di un certo livello come quella che state cercando di avere

Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
sab gen 04, 2014 7:04 pm
da Alessio_Sabian
speriamo in una risposta positiva
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 09, 2014 12:45 am
da Luigi.i
Ragazzi ! allora altre idee?
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
gio gen 09, 2014 1:21 am
da Alessio_Sabian
daje fanti, nel frattempo che aspettiamo una risposta dal giurato "di peso" fatevi sentire
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
ven gen 17, 2014 8:48 pm
da Luigi.i
Il giurato di peso non si sta facendo sentire... Ale conviene parlarne in chat..
Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mar gen 21, 2014 4:00 pm
da Diddle
Il contest non deve per forza di-pendere da un giurato di-peso

Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
mar gen 21, 2014 4:11 pm
da Alessio_Sabian
se continua così no di certo

Re: XDRUMMER 2014 - Fasi pre-organizzative

Inviato:
lun feb 10, 2014 12:23 am
da Luigi.i
Già... due email inviate e ancora nessuna risposta.. casomai lo coinvolgiamo durante i turni o a fine contest..
in ogni caso, se iniziassimo a buttare giù una lista per avere orientativamente un' idea dei partecipanti? così da poter scegliere il premio in base a una quota fissa (più bassa possibile)