da cioto il mar ott 04, 2005 11:24 am
Consiglio anch'io un bel libro! Di tutorial in rete ce ne sono, ma a me piace sfogliare (almeno all'inizio) un bel librone di carta.
Vero, tutto si basa sulla timeline, e' un po' come se stessi montando del video. In linea di massima per gli spostamenti degli oggetti, le deformazioni e tutte le animazioni, ti basta definire il fotogramma iniziale e quello finale, specificando a flash che questi sono 2 fotogrammi "chiave", e poi dai il comando per creare l'intercallaggio, ovvero calcolarsi tutti i fotogrammi intermedi. Dal punto di vista dell'interazione con l'utente, una volta che importi i tuoi pulsanti (o li crei dentro flash), li trasporti nella finestra principale, e devi dire a flash che non sono semplici elementi di grafica ma qualcosa di piu': ci clicki sopra col tasto destro e dai l'ordine di convertire l'oggetto a "simbolo". Nella finestra di dialogo selezionerai button se devi creare un pulsante. Dopodiche', per dare qualsiasi "potere" al pulsante, entra in campo Action Script, che e' tuttavia molto semplice, se poi sai programmare e' davvero facile. Il bello e' che ti elenca le varie funzioni (che chiama "behaviors", comportamenti) per categoria, quindi puoi anche sperimentare.
Buon lavoro!