Se non sbaglio il renderig in 3d di questa nuova tecnologia lo fanno usando una polvere fosforescente che viene eccitata da delle stroboscopiche che ovviamente riflettendo la luce dalle parti "impolverate" danno praticamente il riflesso pari pari del soggetto, niente a che vedere con i punti del motion capture classico ormai vecchissimo ed obsoleto.
Dannyk ti sbagli alla grande su questo, una batteria di pc o mac (magari una decina) per lavorare al rendering di continuo delle scene create per un film se costano 100 miladollari è tantissimo, e sono perfettamente in grado nel giro di qualche mese di elaborare una quantità di dati sufficienti a farti tutto il film, poi montarlo è un' altra storia.
Hai una vaga idea di quanto una star americana chieda per un film?

ci sono stati compensi astronomici tipo 20 milioni di dollari a pellicola solo per 1 attore (anche molto superiori se non ricordo male), un cast famoso costa solo quello come minimo 40/50 milioni alla produzione.
Gli effetti speciali costano non per le macchine ma per gli specialisti che lavorano per fare il film, un mio amico sta iniziando la carriera seria adesso, nel suo ultimo lavoro, ha fatturato 15.000 € per un lavoro di circa 2 mesi, fai 2 conti di quanto è all' ora

e poi vatti a vedere nei team di grafica 3d degli studios con le palle quante decine di persone ci lavorano. Per carità quelli sono dipendenti e avranno uno stipendio più o meno fisso molto inferiore ad un libero professionista che deve fare tutto lui, però hanno un costo molto elevato, in generale il costo di una produzione in 3d sarà per un 85/90% fatto di stipendi il resto di attrezzature.
Allo stato attuale i pc e le macchine stanno calando di prezzo in modo vertiginoso, un pc decente 10 anni fà lo pagavi 4 milioni di lire, oggi con 600/700€ sei a posto e non c'è ovviamente paragone di prestazioni, che si implementano notevolmente ogni 6 mesi.
