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L'angolo del NERD [videogames - fumetti - film ecc.]

Qui nessuna conversazione sara' off-topic: tutti gli argomenti sono ammessi (eccetto quelli che rientrano negli altri forum).

Messaggioda drummer15 il mer giu 02, 2010 12:13 am

Io mi sono imposto prima di finirlo e poi di completare tutti i livelli! Il problema è che scovare tutte i path segreti è un casino, bisogna affrontare i livelli diverse volte e saper utilizzare al meglio tutte le trasformazioni di Mario (ad esempio quando ha il mantello e può fluttuare) o di Mario e Yoshi assieme! Sarà dura ma ci proverò, il gioco è troppo bello, come ho già scritto fra i tre titoli migliori a cui abbia mai giocato!
Anche se ho il cruccio di non aver ancora recuperato Donkey Kong Country, altro must da avere assolutamente!
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Messaggioda Andrea88 il mer giu 02, 2010 9:49 am

Nella casa di Pes 2011
I segreti in anteprima
I produttori svelano cosa si cela dietro a Pro Evolution Soccer, da quattro anni il videogioco più venduto in Italia

TOKYO (Giappone), 1 giugno 2011 – Per chi non ha dimestichezza con la cultura giapponese, la visita a un’azienda nel Paese del Sol Levante può non sembrare un evento così straordinario: dopo tutto, chi non ha un ricordo di una visita a una fabbrica, un’azienda, un ente pubblico durante la propria infanzia? Eppure l’apertura di un sito produttivo così strategico per l’economia nazionale nipponica (in Giappone il fatturato dell’industria dei videogiochi surclassa di gran lunga quello dell’industria automobilistica) è davvero un evento eccezionale: dietro agli inchini, all’ostentata cortesia e ospitalità verso i “gaijin” (è così che chiamano gli occidentali a Tokyo e dintorni, un termine un po’ dispregiativo che significa “straniero”) si nasconde la tradizionale diffidenza e riservatezza che contraddistingue gran parte delle culture orientali. Per questo è certamente apprezzabile lo sforzo di Konami, uno dei produttori di videogiochi più storici (fondato nel 1969) e prolifici del mondo (845 milioni di euro è il fatturato consolidato del 2009) che, per la prima volta in 40 anni apre le porte del proprio quartiere generale (il “Konami Building”, un imponente edificio di 35 piani nel pieno centro di Tokyo) ai giornalisti provenienti da ogni parte del mondo.

risoluzione — L’occasione, naturalmente, non è banale: la presentazione in anteprima mondiale alla stampa del nuovo capitolo, 2011, di Pro Evolution Soccer il celebre gioco di calcio, campione assoluto d’incassi, che da diversi anni occupa stabilmente la prima posizione delle classifiche di vendita dei videogame in Italia (fonte: rapporto annuale AESVI), la cui uscita è prevista per il prossimo autunno. A fare gli onori di casa è stato lo stesso producer storico della serie, Shingo “Seabass” Takatsuka che annuncia importanti novità nella nuova versione del gioco, senza risparmiare autocritiche per le versioni finora sviluppate. “Il team di sviluppo di PES delle versioni precedenti”, ha spiegato il dirigente Konami, “non ha saputo adattarsi alle potenzialità tecnologiche offerte dalle console di ultima generazione. Il risultato è che i PES passati, compresa la versione 2010, non erano altro che versioni graficamente più “pompate” della versione per PlayStation 2. Con il 2011, però, diamo il via a una rivoluzione radicale alla serie”.

intelligenza artificiale — Le modifiche promesse, che Gazzetta.it ha avuto modo di testare già nella prima versione dimostrativa del gioco offerta alla stampa internazionale, non riguardano soltanto la grafica, ora più realistica e impressionante che mai, ma riguardano soprattutto l’intelligenza artificiale dei giocatori in campo, che adotta dei sofisticatissimi algoritmi logici in grado di simulare con grande realismo i comportamenti dei veri giocatori in campo, con particolare riguardo al comparto difensivo. “Tutti i giochi di calcio sviluppati sinora, sia da noi che dai nostri concorrenti” ha spiegato Takatsuka, “basano la difesa esclusivamente su uno schema “uno-contro-uno”, ossia basandosi soltanto sui movimenti del portatore di palla e del suo difensore. Ma il calcio vero non è questo e, nella realtà, tutti i giocatori partecipano attivamente alla difesa, posizionandosi strategicamente in campo all’avvicinarsi della palla alla propria porta. In Winning Eleven 2011 (è così che il gioco viene chiamato in Giappone n.d.r.) finalmente la difesa è fatta in maniera realistica e, posso dirlo, siamo davvero i primi al mondo a farlo!”.

perfezione — Interrogato in proposito in un’intervista esclusiva (per l’Italia) alla Gazzetta, Takatsuka ha rivelato che se i giocatori italiani hanno apprezzato le versioni precedenti di PES, impazziranno letteralmente per la nuova versione. “Gli italiani sono grandi esperti di calcio, forse tra i più esperti del mondo e, come tutti sanno (strizzando l’occhiolino), sono innamorati delle tattiche difensive. Per questo non potranno che rimanere entusiasti del nuovo sistema di difesa di PES 2011! Attenzione però, perché PES 2011 è un gioco un po’ più difficile da giocare rispetto alle edizioni passate. Un principiante potrebbe incontrare qualche difficoltà all’inizio, ma i giocatori più esperti apprezzeranno enormemente la nuova libertà offerta dal sistema di gioco o dal nuovo metodo di controllo dei passaggi”.




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Messaggioda Bizio il mer giu 02, 2010 11:49 am

si ma hanno rotto le palle .. sono 10 anni che decantano rivoluzioni , ma i bug rimangono gli stessi .... ancora c'è il problema degli arbitri che non danno il vantaggio .. sono tonti come pochi .. i movimenti sono spesso e volentieri goffi , e poco fluidi , in confronto a fifa , la selezione dei giocatori col possesso di palla altrui spesso lascia a desiderare e tante altre piccole cose..
speriamo non sia l'ennesima presa per il culo per spillare soldi .
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Messaggioda bonehead2 il mer giu 02, 2010 11:52 am

drummer15 ha scritto:Io mi sono imposto prima di finirlo e poi di completare tutti i livelli! Il problema è che scovare tutte i path segreti è un casino, bisogna affrontare i livelli diverse volte e saper utilizzare al meglio tutte le trasformazioni di Mario (ad esempio quando ha il mantello e può fluttuare) o di Mario e Yoshi assieme! Sarà dura ma ci proverò, il gioco è troppo bello, come ho già scritto fra i tre titoli migliori a cui abbia mai giocato!
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Ma fai bene, son cose da gustare con calma. Magari con un buon bicchiere di vino a lato.
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Messaggioda drummer15 il mer giu 02, 2010 3:06 pm

La cosa bella è che da piccino non arrivavo a fare una mazza in sti giochi, anzi, ero una schiappa in qualsiasi videogioco (NBA Jam e NBA Live a parte)! Come ho già scritto l'obiettivo è di recuperare al più presto anche quel Donky Kong Country che, sempre da piccolo, ho venduto troppo frettolosamente (e che, graficamente, per me rimane sempre il top, per lo meno a livello di console in 2D)!
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Messaggioda Ciceruacchio il mer giu 02, 2010 11:21 pm

guarda, per il discorso che da piccolo non riuscivi a fare certe cose ti do ragionissima, la stessa cosa è capitata a me rigiocando pochissimo tempo fa a crash bandicoot 3 (spettacolare)... dopo essermi visto dei walkthrough sul tubo mi è tornata la voglia di giocarci, ho fatto nuova partita e in pochi giorni l'ho finito al 105%, cosa che anni fa non sono mai riuscito a fare... diciamo che mi sono preso una rivincita sul gioco... sono soddisfazioni :wink:
su super mario anch'io la prima volta ho battuto bowser e successivamente ho trovato tutti i livelli segreti... non so quante ore c'avrò messo... poi la cappa (il mantello) mi ricordo che c'ho messo un sacco per capire come usarla bene, una frustrazione... un cosa figa da fare con yoshi e la cappa è prendere la rincorsa e saltare, fai dei salti assurdi che durano mezzo livello...

Ah, sono salito al livello spaccabacchette!
+15 HP
+6 MP
+3 STR
+2 AGI
+3 INT
+1 LCK
Ciceruacchio impara Triple! :tru :tru :tru
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Messaggioda drummer15 il gio giu 03, 2010 9:22 am

Ciceruacchio ha scritto:su super mario anch'io la prima volta ho battuto bowser e successivamente ho trovato tutti i livelli nei segreti... non so quante ore c'avrò messo... poi la cappa (il mantello) mi ricordo che c'ho messo un sacco per capire come usarla bene, una frustrazione... un cosa figa da fare con yoshi e la cappa è prendere la rincorsa e saltare, fai dei salti assurdi che durano mezzo livello...

Anch'io odio il mantello :D
Ho visto dei video su youtube nei quali per arrivare a scovare le entrate segrete (tramite chiavi) occorre pigliare il mantello e saperlo utilizzare benissimo :evil:
Prima o poi ce la farò, probabilmente ci metterò anni visto che gioco una volta ogni mese se tutto va bene :D

E poi adesso ho ordinato Donkey Kong Country, quindi le volte che giocherò dovrò dividere il tempo per entrambi :D
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Messaggioda Ciceruacchio il ven giu 04, 2010 12:50 am

c'è un livello in cui devi volare per tutta la sua lunghezza in modo da superare il nastro finale in altezza, per arrivare ad un secondo nastro più avanti... ma mi ricordo che ci sono delle cose allucinanti da fare... a donkey kong country non ho mai giocato, figurati che ero convinto fosse uscito solo per il gba...
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Messaggioda drummer15 il ven giu 04, 2010 8:38 am

No, tutt'altro! Per il SNES sono usciti anche Donkey Kong Country 2 e Donkey Kong Country 3! Sono tutti e tre giochi fantastici, che rasentano la perfezione (soprattutto grafica, tenendo conto di quando sono usciti) pero' forse Super Mario World, a livello di longevita' e giocabilita', e' superiore per via dei maggiori segreti!
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Messaggioda DannyK il ven giu 04, 2010 11:47 am

Bizionell'altrotopic ha scritto:come fai a fare molti soldi ??


dunque, il metodo migliore che abbia scoperto fin'ora è: vai a giocare alle 5 dita, quello del coltello da far passare velocemente sulla mano, e punta il massimo.

quando hai capito la combinazione (AB AY AX AB AY e si ripete uguale... da eseguire NON guardando lo schermo, ma guardando il joypad), puoi vincere facilmente 100$ a botta... io sono arrivato a 1200 poi mi sono rotto, tanto ci torno quando voglio..

sono la lama più veloce del west :lol:
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Messaggioda Bizio il ven giu 04, 2010 12:36 pm

:D adesso ci provo subito ... di solito gioco a poker .. ma le 5 dita l'ho snobbato completamente.
anche i lupi ho visto che rendono bene ... :a:

maledetto .. 8) stò scimmiato con red death .. mi sono fermato con le missioni per non finirlo subito .. e faccio tutte le secondarie. :tru

poi adesso che ho il lazzo .. incapretto a gògò :lol:
dimmi una cosa .. compro le mappe .. ma non cambia nulla sulla mappa .. a che servono ?? anche il cavallo .. lo stallone che domi in missione è un missile .. a che serve comprarne altri ?? .. ahhh poi ... dove posso trovare pistole potenti ??? 8)
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Messaggioda BPMreiP il ven giu 04, 2010 12:51 pm

le mappe servono se non hai ancora visitato il posto per andarci con il viaggio rapido dall'accampamento..

per le pistole ne trovi di sempre più forti lungo la storia

il cavallo che domi è uno dei tre più veloci del gioco quindi vale la pena tenerlo
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Messaggioda Bizio il ven giu 04, 2010 1:05 pm

:tru grande .. ahh un ultima cosa .. sei mai riuscito a salvare quelli che impiccano (di solito a twin rocks) ?? uccido velocemente i banditi .. ma non faccio mai in tempo a salvare le vittime .. ma bisogna sparare alla corda ?? ci provo ma non ci riesco. :cry:
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Messaggioda DannyK il ven giu 04, 2010 1:32 pm

io ho sparato alla corda una volta solo quando era già morto, per capire come fare... devi sparare proprio al filo che lo tiene appeso..

ti consiglio di attivare il dead eye (premi stick destro mentre miri), così hai molto più tempo...

la prossima volta faccio così!

PS ma tutti a fare i buoni? :D
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Messaggioda Bizio il ven giu 04, 2010 1:35 pm

8) yes .. ho scelto la strada del buono .. poi semmai lo rifaccio da cattivo :evil:
ma lo sai che non ho mai attivato la funzione death eye ??? :lol: cos'è sto stick ?? c'è una bacchetta nascosta nel joypad ??
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Messaggioda Marco Aquila il ven giu 04, 2010 1:39 pm

Ragazzi sto entrando in crisi con NINJA GAIDEN (il primo, quello per Xbox vecchia)...cazzo è davvero difficile! :o
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Messaggioda DannyK il ven giu 04, 2010 1:56 pm

marco è uno dei giochi più difficili in assoluto... io l'ho finito due volte, ma quando arrivi al livello finale............ conservati tutti gli elisir ed i talismani della rinascita che puoi, te lo consiglio...

fabrì le levette analogiche (o control stick) si possono premere come dei normali pulsanti schiacciandole verso il basso :lol:... con la destra (quindi non con quella con cui ci cammini, ma con quella che usi per mirare), mentre stai mirando, attivi il dead eye :tru
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Messaggioda Marco Aquila il ven giu 04, 2010 2:01 pm

Mamma mia Danny, tra l'altro penso che è stato uno dei giochi che mi hai passato proprio tu!
Sono attualmente al 5° livello, sto per entrare nel santuario e ora ho davanti i primi 3 demoni rossi e neri...mamma mia...

I talismani della rinascita sto cercando di conservarli il più possibile...
Senti ma per upgradare la spada del drago che devo fare?
La devo portare al negozio del fabbro?
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Messaggioda Bizio il ven giu 04, 2010 2:37 pm

chi ha fatto l'ultimo final fantasy (credo sia il 13 )?? com'è come giocabilità ?? io feci il 10 con la ps2 e ci misi mesi per finirlo .. era interminabile :D .. bello come storia .. ma alivello di giocabilità ..un pò statico.
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Messaggioda DannyK il ven giu 04, 2010 4:04 pm

io l'ho fatto...

guarda uno dei punti che ha maggiormente diviso la critica è proprio il fatto che hanno modificato la giocabilità...

il combattimento è sempre a turni ma è molto più dinamico, anche perchè si controlla solo un personaggio, non tutti e 3...

che poi richieda tempo questo è ovvio, non sarebbe un gioco di ruolo sennò...

marco si, devi fermarti alle statue del fabbro :wink:
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Messaggioda rewind1999 il ven giu 04, 2010 4:41 pm

preso red dead... :D :P
Drum: Premier XPK, Snare X-drum Acero 14*5.5
Cymbals: Sabian, Paiste
V-drum: Roland TD12 with Diamond Electronic Drums, E-drum (link lavoro con foto)
___________________________
...intanto suono... e preparo l'artiglieria
___________________________
<B>Fondatore dell'Alleanza Mastri Piattai Sabian</b> - Fondatore dell'Ordine Paladini Lingua Italiana
<b>Membro della Sacra Alleanza Paiste Cymbals </b> - <b><i>Membro della comunit?labatteria.it Dipendente</i></b>
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Messaggioda JoeBong87 il ven giu 04, 2010 5:04 pm

ragazzi ho reinstallato in questi giorni Unreal Tournament... il primo della serie.... e... sbavo!!!

ho il 2k4 non mi ha mai entusiasmato, UT3 è decisamente troppo pretenzioso... il primo invece è perfetto :D però devo riprenderci la mano, ieri sera mi hanno devastato nei deathmatch online :evil:

PS. Headshot ----> http://www.youtube.com/watch?v=jfcsCdZXxKc :tru
Sinistra Alleanza Batteristi Mancini
ImmagineAnd when we dance, the snare drum comes out of nowhere...
http://www.youtube.com/watch?v=JHUhEmp38ks
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Messaggioda BPMreiP il ven giu 04, 2010 5:24 pm

Bizio ha scritto::tru grande .. ahh un ultima cosa .. sei mai riuscito a salvare quelli che impiccano (di solito a twin rocks) ?? uccido velocemente i banditi .. ma non faccio mai in tempo a salvare le vittime .. ma bisogna sparare alla corda ?? ci provo ma non ci riesco. :cry:

chi ha fatto l'ultimo final fantasy (credo sia il 13 )?? com'è come giocabilità ?? io feci il 10 con la ps2 e ci misi mesi per finirlo .. era interminabile Very Happy .. bello come storia .. ma alivello di giocabilità ..un pò statico.


come ti han già detto devi sparare alla corda, usa il dead eye spingendo l'analogico destro (spingi in giù come un pulsante la levetta che muove la visuale) cosi il tempo rallenta e puoi mirare con calma..

io consiglio di andare avanti con la storia principale almeno fino a quando si arriva in messico dove si impara meglio come usare il dead eye e poi dedicarsi alle secondarie..

per chi vuole fare il cattivo restando con l'onore alto si compri una bandana in sartoria e la indossi quando vuole infrangere la legge cosi onore e fama non cambiano mentre la si indossa (ricordatevi pero di toglierla dopo che avete commesso il crimine interessato perchè sennò non guadagnate ne fama ne onore alla fine delle missioni)

per il final la grafica e la storia sono belli anche se ovviamente ha solita struttura a turni un po macchinosa per chi non ama il genere..
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Messaggioda Bizio il ven giu 04, 2010 7:08 pm

ho preso alan wake .. l'ho appena provato ..già mi è venuto il mal di stomaco dopo 2 minuti .. lo farò più in là :D
come l'hai fatto danì ?? ci sono 3 opzioni .. normale, difficile e incubo :lol:
quello spettro è veramente un rompimento di palle unico già da normale.

grazie mille delle preziose infomazioni BP :wink: :B
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Messaggioda drummer15 il sab giu 05, 2010 1:06 am

Certo bizio non pensavo fossi così infoiato con i videogames!
Ma la tua cronistoria con le console qual è stata?
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Messaggioda herpes vaginale * banned il sab giu 05, 2010 1:13 am

io sto giocando a severance blade of darkness :lol:
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Messaggioda DannyK il sab giu 05, 2010 11:14 am

bi io l'ho giocato ovviamente a difficile (perchè incubo non è accessibile da subito) con il fioretto di rifarlo ad incubo quando (e se) non avrò un cacchio a cui giocare...

che intendi per mal di stomaco?
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Messaggioda leletto il dom giu 06, 2010 12:53 am

herpes vaginale ha scritto:io sto giocando a severance blade of darkness :lol:


Grandioso questo gioco!! L'avro' finito 3 volte! Allora mi scatticchiava, chissà come va adesso su questo PC, più potente ovviamente.
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Messaggioda =>Mr.He il dom giu 06, 2010 12:18 pm

che grafica quell'Alan Wake...io che come console sono rimasto alla PS2 e con il computer che fa girare al massimo il motore grafico Source mi stupisco ogni volta di dove siano riusciti ad arrivare :o
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Messaggioda Bizio il dom giu 06, 2010 1:50 pm

drummer15 ha scritto:Certo bizio non pensavo fossi così infoiato con i videogames!
Ma la tua cronistoria con le console qual è stata?

:D certo..
comodore 64 e pc286> anni 80
amiga600 plastation 1 , pc486dx , pentium 1&2>anni 90
poi negli anni 2000 ps2 , psp , xbox e tutti i pc fino all'attuale i7
questi sono stati i miei supporti ludici negli anni.
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