Il problema dei bordi in plastica "rumorosa" io l'ho risolto con il tubo del gas tagliato per lungo.
Il problema dello spazio per accordare non l'ho riscontrato!..nemmeno dopo che ho ulteriormente maggiorato il bordo dei cerchi con il tubo di gomma..in dotazione c'è anche la chiavina, più "fine" di quelle standard.
Per i trigger, il problema è tutto nel settaggio dei parametri..
Intanto ecco la guida, se a qualcuno può servire: [va bene per la
mps 600,
millenium dd508,
medeli dd508 e
xdrum dd508]:
http://www.google.it/url?sa=t&source=we ... Iw&cad=rja
giustamente i parametri d'interesse (tradotti per voi) sono:
Sensitivity: Sensibilità
Regolare la sensibilità del pad per variarne la risposta. Valori più alti portano a sensibilità più alte, quindi il pad produce un volume alto anche quando è toccato piano.
Threshold: Soglia
Questo settaggio permette che il segnale dal trigger sia ricevuto solo quando il pad è colpito più forte di una certa forza di soglia.
Questo può essere usato per impedire ad un pad di suonare in corrispondenza di vibrazioni estranee provenienti da altri pad.
Retrig-C: Retrigger Cancel
Suonando pad ed altri dispositivi disponibili in commercio come trigger per tamburi acustici, si può generare una forma d'onda alterata che può causare un suono involontario.
Ciò si verifica in particolare sul fronte decadente della forma d'onda. Retrigger Cancel rileva tali distorsioni e impedisce il verificarsi del retriggering.
Sebbene l'impostazione ad un valore elevato prevenga il retriggering, provoca più facilmente l'omissione del suono quando i tamburi sono suonati velocemente.
Impostarlo al valore più basso possibile che garantisca la mancanza del retriggering.
X-Talk: Crosstalk
Quando due pad sono montati sullo stesso stand, le vibrazioni prodotte colpendo un pad, possono attivare il suono di un altro pad intenzionalmente (questa è la diafonia...in realtà è un discorso elettromagnetico che riguarda i cavi..la corrente dell'impulso del segnale che passa in un cavo, può generare una tensione per induzione, in un cavo adiacente in questo caso attivando il suono.).
Si può ovviare a tale problema regolando la cancellazione del Crosstalk sul pad che suona inavvertitamente. Se il valore è settato troppo alto, allora quando i due pad sono suonati
simultaneamente, quello che è toccato con meno forza non suonerà. Quindi attenzione a settare questo parametro al minimo valore richiesto per prevenire il crosstalk.
Settandolo a "0", la prevenzione del crosstalk non funziona.
Scan-T: Tempo di scansione
Poiché il tempo di salita dell'impulso della forma d'onda del segnale del trigger può essere leggermente differente a seconda delle caratteristiche di ogni pad o tamburo acustico triggerato,
si piò notare che colpi identici (in velocità) possono produrre suoni a volumi diversi. Se accade ciò, si può settare lo Scan-Time in modo che la velocità con cui si suona possa essere
processata più accuratamente. Se il valore è settato troppo alto, il tempo che civuole a riprodurre il suono, viene ad aumentare.
Mask-Time: Tempo di mascheratura
Sul pad cassa, ad esempio, se il battente rimbalza e colpisce il pad una una seconda volta, immediatamente dopo il colpo voluti, oppure, come con la batteria acustica, se si lascia il battente premuto contro la pelle, ciò può portare un colpo singolo ad un doppio colpo (due suoni invece di uno). Il settaggio del Time-Mask, previene questi problemi.
Una volta che un pad è stato colpito, qualsiasi altro segnale da trigger che si presenta entro il "tempo di mascheratura", verrà ignorato. Quando è settato ad un valore alto, risulta facile che dei suoni vengano omessi, ad esempio quando la cassa è colpita rapidamente. Settare al valore minimo possibile.
SINTESI:
Sensitivity:
VALORE più ALTO -> Suono forte anche con tocco piano
Threshold: (se un pad suona a causa di vibrazioni esterne)
VALORE più ALTO -> Aumento della soglia minima della forza del colpo per avere il suono
Retrig-C: (se un pad suona ancora dopo il colpo..)
VALORE più ALTO -> Impedisce il retrig, ma se troppo alto, maschera colpi veloci
X-Talk: (se un pad suona dopo dei colpi su altri pad)
VALORE più ALTO -> Quando due pad sono colpiti insieme suona solo quello colpito più forte
Scan-T: (tempo per processare meglio i suoni)
VALORE più ALTO -> Suoni più accurati, ma riprodotti in ritardo
Mask-Time: (se si hanno doppi colpi indesiderati es: cassa)
VALORE più ALTO -> Il secondo suono, entro il Mask-time, è ignorato